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Martin Zavesky

Die digitalen Technologien bieten auch im Museum eine Vielzahl von Möglichkeiten komplexe Zusammenhänge zu erfassen und Inhalte lebendig zu vermitteln.

Herr Martin Zavesky studierte Medieninformatik an der Technischen Universität Dresden. Ab 2007 war er als Wissenschaftlicher Mitarbeiter an der Professur für Mediengestaltung an der TU Dresden in verschiedenen Forschungsprojekten und der Lehre beteiligt. Seine Forschungsarbeit umfasste insbesondere die Untersuchung von an das menschliche Sehen angepassten Projektionsmethoden in computergrafischen 3D Darstellungen. 2012 promovierte er zum Thema "Wahrnehmungsrealistische Visualisierung anthropomorpher Formen". Seit 2015 ist er bei den Staatlichen Kunstsammlungen Dresden im durch die MRF geförderten Forschungsprogramm Europa / Welt für den Bereich Digitale Kommunikation zuständig. 

Projekte (Auswahl)

Digitale Visualisierung und Kommunikation von Forschungsergebnissen

Vorträge (Auswahl)

"„Wahrnehmungsrealistische Bilder“ – Perspektive in der Renaissance und in Computerbildern", FH Münster Fachbereich Design, Münster, 24.06.2008, Speakers Corner

"Sehen und gesehen werden", HTW Dresden, Dresden, 16.02.2010, 4. Runder Tisch der Technischen Visualistik

"»What you see is not what you get.« - On qualified application of virtual 3D presentation", , Mainz, 10.12.2006, Internationale Konferenz „Museen -Orte des Authentischen”

Publikationen (Auswahl)

Ingmar S. Franke; Felicitas Ritz; Judith Schindler & Martin Zavesky (2005). Multiperspektivische Bilder mit 3D-Werkzeugen. Technische Universität Dresden, Fakultät Informatik, Institut Software- und Multimediatechnik, Professur Mediengestaltung.

Ingmar Franke; Judith Schindler & Martin Zavesky (2005). Multiperspektive versus Ergonomie. In: Proceedings of 50. Internationales Wissenschaftliches Kolloquium (IWK), Ilmenau: Technische Universität Illmenau. Nr.: 50. S.488 ff. ISBN 3-932633-98-9.

Ingmar Franke; Martin Zavesky & Robert Rieger (2006). The Power of Frustum - Die Macht der geometrischen Mitte. Klaus Rebensburg (Hrsg.) In: Film, Computer und Fernsehen - neue Medien und Technologien der Informationsgesellschaft Berlin: TU [u.a.]. S.383

Rainer Groh; Ingmar S. Franke & Martin Zavesky (2006). With a Painter´s Eye: An Approach to an Intelligent Camera. In: Proceedings of The Virtual 2006 - Designing Digital Experience Vol.: 4 / 2007 Stockholm, Rosenön: The Authors an M3 research platform.

Ingmar S. Franke; Martin Zavesky; Robert Rieger & Judith Schindler (2007). Malerei als Leitbild - Computergrafik von morgen. Rainer Groh & Stefanie Koch (Hrsg.) In: Universum der technischen Bilder [...] ) Dresden: TU Dresden.

Ingmar S. Franke; Martin Zavesky & Raimund Dachselt (2007). Learning from Painting: Perspective-dependent Geometry Deformation for Perceptual Realism. In: Proceedings of the 13th Eurographics Symposium on Virtual Environments (EGVE '07) Weimar: S.117–120

Rainer Groh & Martin Zavesky (2008). Mein Avatar und ich: Zur kameravermittelten Interaktion mit anthropomorphen 3D-Repräsentanten. M. Herczeg & M. Kindmüller (Hrsg.) In: Mensch & Computer München: Oldenburg Verlag. S.187-196

Martin Zavesky; Christiane Kamusella & Rainer Groh (2010). Erweiterung von Menschmodellen zur Wahrnehmungskonformen Sichtvisualisierung. In: Tagungsband 05. Multimediakongress Wismar 2010 - Netzwerk - Forschung - Innovation - Wismar

M. Zavesky; J. Wojdziak; I. S. Franke; M. Linke; F. Peter & R. Groh (2010). Mut zur Lücke - Zur Umsetzung von Spezifischen Algorithmen für Designer. In: Design - Kosten und Nutzen - Technisches Design [...] : TUDpress Verlag der Wissenschaft. S.234–249

Martin Zavesky; Jan Wojdziak; Kerstin Kusch; Daniel Wuttig; Ingmar Steffen Franke & Rainer Groh (2011). An Individual Perspective - Perceptually Realistic Depiction Of Human Figures. In: VISAPP 2011 Proceedings [...], Vilamoura: SciTePress. S.313 – 319

Jan Wojdziak; Martin Zavesky; Kerstin Kusch; Daniel Wuttig; Ingmar S. Franke & Rainer Groh (2011). Figure out perspectives: perceptually realistic avatar visualization. In: Proceedings of Computer Graphics and Imaging (CGIM2011) Innsbruck

Groh, Rainer & Zavesky, Martin (Hrsg.) (2011). Wieder mehr Sehen! - Aktuelle Einblicke in die Technische Visualistik. Dresden: TUDpress Verlag der Wissenschaft.

Zavesky, Martin (2011). Human models for studies on visual perception changes. Paul, Lothar; Stanke, Gerd & Pochanke, Michael (Hrsg.) In: 3D-NordOst 2011 14. [...] Berlin: Gesellschaft zur Förderung angewandter Informatik e. V. - GFaI e. V.. S.121–130

Franke, Ingmar Steffen & Zavesky, Martin (2012). Geometrische Abbildungspraxis – von der Malerei zur Computergrafik. In: beyond rendering berlin 2012 Berlin